WORKS

体験づくりの
現場から。

マーケティング事業とエンターテインメント事業の取り組みを、領域ごとにご紹介します。

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美術館テーマのメタバース空間で、額装された作品の前に集まった多数のアバター。ハートのエフェクトが舞っている

Marketing

マーケティング

TCG entertainment の無料AI導入セミナーの LP(最初の画面)とチラシ(表面)
集客導線 / 自社運用

TCG entertainment 集客導線設計

自社サービスの集客を、チラシ・LP・LINE の受け皿まで同じ訴求でつくり、申し込みにつながる流れを一続きで整えています。最新では、無料AI導入セミナー(2026年11月・12月開催)のチラシと LP を制作しました。

画像の中の「2週間」「5時間」は、講師(白石)の自社業務での作業時間の目安です。

Harukaze様のコミュニティ「DesignNOW」のロゴ
コミュニティ / 講義・計測

Harukaze様 AIクリエイティブコミュニティ「DesignNOW」の活性化支援

AI でクリエイティブを学ぶオンラインコミュニティ(Discord)で、参加者が投稿しやすくなる企画を考えて立ち上げました。オンライン講義の企画・台本・スライド・告知を担当し、参加や投稿の数を計測して振り返るところまで行っています。2026年7月から続けています。

講義の同時参加 最大82名(2026年8月)/Discord の週間投稿数 51件→115件(2026年9月)自社集計・申告値

コミュニティ立ち上げ / 共同事業

民泊コミュニティ「コマドイ」の立ち上げ支援

民泊を始めたい人が学び合うコミュニティを、共同事業として立ち上げています。市場の分析から、サービスと価格の組み立て、LP・LINE・説明会の資料づくり、制作の段取りまでを担当しています。2026年6月から進めています。

HARE DANCE のレッスン会場。鏡と木の床の広いスタジオ(人物なし)
事業計画・集客導線 / 自社事業

HARE DANCE 事業計画・集客導線設計

40〜50代の方が無理なく続けられるダンス教室「HARE DANCE」を、自社事業として立ち上げています。事業計画と競合の調査から、LINE 登録の LP、体験レッスンから入会までの流れを設計しました。

オンラインサロン「東京AI大学」の告知ビジュアル。「AIを使いこなすビジネス人材へ」のコピーと校舎のイラスト
コンテンツ / コミュニティ

東京AI大学 コンテンツ企画・コミュニティ構築・運用

AI 学習をテーマにしたオンラインサロン「東京AI大学」で、コンテンツの企画・制作と、コミュニティの構築・運用設計、SNS での発信コンテンツ制作を一体で担当しました。

Event

イベント

METATRON のバーチャルライブハウス。ネオン照明のステージに立つアバターと、大型スピーカー、DJ映像のスクリーン
XR / 配信

METATRON オンライン音楽イベント企画制作

バーチャルライブハウスを舞台にしたXRイベントを主催。参加者が「また来たい」と思う音楽体験を空間ごと設計・配信。

緑のネオンで照らされた NEO TOKYO PUNKS の体験会場。白衣のスタッフの案内でモニターの謎解きに挑む参加者(Neo Tokyo Punks 地方自治体 イベント制作)
リアル連動 / 地方自治体

Neo Tokyo Punks 地方自治体 イベント制作

NFTプロジェクト × 地方自治体のリアルイベント「IRL EVENT TEAM UP WITH ROARS」を企画・制作。デジタルコミュニティをリアルの場に持ち込む体験を設計。

参加者 260+名/開催 1回自社集計・申告値

ROARS のビジュアルを映した大型スクリーンの前に並ぶ参加者アバター(メタバース会場)
メタバース / 配信

ROARS メタバース空間制作・中継イベント

コミュニティ「ROARS」のリアルとバーチャルをつなぐ参加体験を設計。リビール祭・AMAスペシャル・IRL EVENT等を企画から運営まで担当。

参加者 400+名/開催 3回+自社集計・申告値

メタバース会場で「新世界大忘年会」の看板の前に集まった参加者アバター
メタバース / リアル連動

新世界DAO メタバース制作・配信

リアルイベントとバーチャル空間を接続し、オンライン参加者も熱量を共有できる体験を設計。大忘年会・にんケット等を継続配信。

参加者 250+名/開催 4回+自社集計・申告値

リアル会場でのライブ演奏。トロンボーン・トランペット・キーボード・ドラムの4人編成。背後の壁に配信画面を投影
撮影 / 中継配信

オンラインライブハウス制作・イベント中継

MY SOUL[埋葬]LIVE シリーズ、パンク&ブルースの夜明け、NEO WAVE RADIO、冬のかけらLIVE 等で、リアル会場のライブを撮影し、メタバースへ中継配信。担当は撮影と配信の制作・中継で、ライブ自体の企画・運営は各主催者。

3D & Metaverse

3D・メタバース制作

NTPVERSE のメタバース空間に集まった多数のアバター。背景に NTP のロゴと赤い塔のオブジェクト
メタバース / XR / NFT

Neo Tokyo Punks「NTP」メタバース空間制作

NFTホルダーが自然に集まり、繰り返し参加したくなるメタバース空間を設計。2022年9月のNTPVERSEオープンから多数のシリーズイベントを継続実施。

参加者 1,500+名/開催 50回+自社集計・申告値

書の間のスマホ画面3枚。「はじめる」の画面、書いた「夢」の字の墨が紙から剥がれる画面、おみくじが折りたたまれる画面
AR / 体験アプリ / 自社制作

書道AR体験アプリ「書の間」

半紙に書いた書をスマホで撮ると、墨が紙から剥がれて舞い、おみくじになる体験アプリです。送った書は会場の大画面に並びます。アプリのインストールは要らず、QR コードから始められます。企画から制作・公開まで自社で行い、2026年10月に公開しました。

GUILD-XX ART MUSEUM のメタバース空間。壁一面に額装されたキャラクター作品と、大型の作品パネル
メタバース / コミュニティ

GUILD-XX 美術館メタバース空間制作

オンラインコミュニティの「居場所」として美術館テーマのメタバース空間を設計。W3S × GUILD-XX ART MUSEUMとして展開。

参加者 345名/開催 2回自社集計・申告値

NコレOSAKA メタバース会場の告知ビジュアル。cluster のロゴ、「4/21 12:00-16:00」「メタバース会場」の文字
メタバース / リアル連動

NコレOSAKA メタバース会場制作

NFTイベント「NEXT ARTEC COLLECTION OSAKA」のリアル会場と並行するバーチャル会場を2年連続で設計。clusterを活用し現地+オンライン双方の参加体験を実現。

参加者 190+名/開催 2回自社集計・申告値

FUTURE クイズメタバースの会場空間。黒を基調に青のラインが走る立体空間
メタバース / コミュニティ

FUTURE クイズメタバース空間制作

「参加して楽しい」クイズ形式のメタバース体験を設計。SNS連動キャンペーンで参加→拡散→再参加の流れを実装。

3D制作ツール上のアバターモデル。オレンジ色のジャケットとヘッドギアを着けたキャラクターが、Tポーズで表示されている
3D / XR

NFTプロジェクト向け3Dメタバース空間制作

参加者がアバターとして活動できる3D空間を制作。Unity・Unreal・Blenderを活用し、体験の質を高める空間設計を実施。

メタバース空間の建物に掲出した大型看板。「広告募集中!」のパネルと TCG entertainment のロゴ
3D / 広告

メタバース広告枠の制作

メタバース空間の建物に、大型の広告看板とブランドの掲出面を制作。空間の中で自然に目に入る広告枠を設計しました。

METATRON のロゴが入ったメタバースのショールーム。円形の屋根の建物、スピーカー、焚き火のオブジェクト
メタバース / 空間制作

メタバースのショールーム制作

ステージ、展示ブース、演出オブジェクトを含むメタバース空間を制作。ブランドやコンテンツを体験できるエリアを構築しました。

左: 立体作品を3Dオブジェクト化したビジュアル。右: ギャラリーの壁に展示した実物の立体作品
3D / 展示

立体作品の3Dオブジェクト化

実物の立体作品を3Dオブジェクト化し、3Dビジュアルを制作。現物の展示とデジタルの表現を横断して紹介しました。

IP

IP

THE CRYPTO GENERATIONS のキービジュアル。ゴーグルを着けた青い髪のキャラクターと夜の路地、「Release: December 2022」の文字
自社発のIP / NFT

THE CRYPTO GENERATIONS

TCG entertainment 発の IP。NFTプロジェクトのキービジュアル・キャラクター・会員証NFTをクリエイティブプロデュースし、世界観ごと設計して2022年12月にリリース。Discord コミュニティの構築・運用、ホワイトペーパーやロードマップなどの企画資料の制作、コミュニティ向けの発信まで担当しています。

「GORO×NTP METAVERSE LIVE」のビジュアルで囲まれたメタバース会場に集まる多数のアバター
メタバース / XR / リアル連動

GORO×NTP メタバースイベント空間制作

大型コラボイベント「神と民」「VS.verses Vol.2」のメタバース会場を設計。多数のアバターが一堂に集まる熱狂体験を、企画から演出まで一貫してプロデュース。

参加者 500+名/開催 2回自社集計・申告値

Results

実績サマリ

4,000+ 参加者(名)自社集計・申告値
100+ 案件自社集計・申告値
10+ 継続シリーズ自社集計・申告値

※ 数値は自社集計・申告値です(cluster 等の実績データ、2022年8月〜2025年5月時点を含む)。第三者による検証値ではありません。

ここまでの事例と同じ「参加が続く流れ」を、自社でも確かめてみませんか。

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Next Fields

展開できる領域

これまでの実績は、メタバース・NFT・音楽コミュニティ発のものが中心です。「人が集まり、また集まる流れをつくる」という考え方で、次の領域へ取り組みを広げていきます。

一般企業のマーケティング・ブランディング

BtoCメーカー、D2Cブランド、サービス業の体験マーケティング。認知拡大からファン化までの設計に対応します。

想定領域:D2C・サブスク・小売・飲食・観光商材

自治体・公的機関・観光

地方創生、学社連携、観光事業、街おこしイベント。住民や来訪者を巻き込む参加型施策を企画します。

想定領域:自治体・観光協会・教育委員会・公益財団

エンタメ・音楽・アート

アーティスト・レーベル、美術館・ギャラリー、イベント企業。ファンが集まり熱狂が続く場づくりを設計します。

想定領域:レーベル・興行・美術館・ギャラリー

教育・コミュニティ・人材育成

スクール・人材育成事業、オンラインサロン、会員制コミュニティ。学びと交流を継続させる仕組みを構築します。

想定領域:スクール・サロン・社員研修・会員制サービス

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まずは、やってみたい
ことから。

マーケティングも、エンターテインメントも。整理できていない段階からご相談ください。

参加循環セルフ診断チェックリストの表紙

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