Experience Design Company
参加したくなる
体験の流れを
設計する。
TCG entertainment は、イベント・XR・コミュニティ・マーケティングを横断し、 「接触、参加、関係、再参加」が自然に循環する仕組みをつくるチームです。
Framework
接触を参加に。
参加を熱狂に。
デジタルで出会いをつくり、リアルで関係を深め、再びデジタルで拡散と再参加を生む。 その循環を、マーケティング・体験設計・コミュニティで実装します。 デジタルとリアルを横断し、認知・参加・共有・継続を一気通貫で設計します。
3 Phase Transformation
接触を、参加に変える
SNS・広告・コンテンツで人の関心をとらえ、「見るだけ」から「参加したい」へ。最初の一歩を設計します。
参加を、体験に変える
イベント・空間・演出で感情を動かし、「また来たい」「誰かに話したい」が自然に生まれる体験をつくります。
体験を、熱狂に変える
UGC・コミュニティ・再参加の仕組みで体験を拡散させ、次の出会いへつなげます。循環が生まれるよう設計します。
4 Step Cycle
出会う
認知・興味SNS・広告・コンテンツで最初の接点をつくる
参加する
参加・体験イベント・空間・体験で感情が動き、関係が始まる
つながる
共有・推奨UGC・コミュニティ・SNSで体験が共有され、広がる
また集まる
再参加・継続次のイベント・再参加・紹介へ。熱量が循環して続く
Choose your route
知りたい内容ごとに、
ページを分ける。
トップページは全情報を詰め込まず、訪問者の目的別に下層ページへ案内します。
Works
接触、参加、関係、再参加を
動かしてきた実績。
元ページの実績セクションをベースに、TCGが関わってきた代表案件をトップでも判断しやすい形で掲載します。

NコレOSAKA メタバース会場
NFTイベントのリアル会場とオンライン会場をつなぎ、現地に来られない人にも参加体験を届けました。

リアル・パジャマパーティー
リアル会場、配信、コミュニティ導線を組み合わせ、継続参加につながるシリーズ体験を構築。

METATRON STAGE
ステージ演出、配信、デジタル参加体験をつなぎ、オンラインでも熱量が伝わる場を設計。

GUILD XX MUSEUM
世界観と回遊体験を設計したバーチャル展示・空間演出。体験後の共有まで見据えて制作。

新世界DAO コミュニティ施策
人が集まり続けるコミュニティ運営を支援し、発話と再参加のきっかけを設計。

参加型コンテンツ企画
見るだけで終わらせず、ユーザーが関わりたくなるコンテンツと導線を制作。
Consultation Flow
相談の流れ
元ページの相談フローを採用し、初回相談から制作・運用支援までの進め方をトップでも確認できるようにしました。
お問い合わせ
まずはトップのコンタクトセクションからご相談ください。企画段階・予算未定でも問題ありません。
ヒアリング
目的、現在の課題、実施したい体験、想定ターゲット、スケジュールを整理します。
方向性の整理
「接触・参加・関係・再参加」のどこを強化するべきかを見立て、必要な施策を組み合わせます。
ご提案・お見積り
実施範囲、制作物、運用内容、スケジュール、概算費用をまとめてご提案します。
制作・調整
LP、SNS、イベント、XR、コミュニティなど必要な制作を進め、適宜フィードバックを反映します。
実施・納品
イベント実施または成果物の納品を行い、公開後・実施後の状態まで確認します。
運用支援
必要に応じて、改善・再参加導線・コミュニティ運用まで継続的にサポートします。
News
ニュース
TCG entertainment のお知らせ、実績更新、活動情報を掲載します。
コーポレートサイトをリニューアルしました
「参加」をキーワードに、サービス・実績・思想を再整理しました。
NコレOSAKA 2026 メタバース会場 制作・運営
NFTイベントのバーチャル会場制作を担当し、現地とオンライン双方の参加体験を設計しました。
リアル・パジャマパーティーシリーズ 完走
音楽、リアル会場、メタバースを往復する参加型イベントを企画・運営しました。
冬のかけらメタバースLIVE 配信会場
年末メタバースLIVEの会場制作と配信運用を一気通貫で担当しました。